Dungeons & Dragons, Final Fantasy VII, Pokémon, Cyberpunk, Magic e Critical Role. L’area Games di Lucca Comics & Games 2026 attraversa mondi molto diversi, dal gioco di ruolo ai videogiochi, fino alle carte e ai collectibles.

Il Padiglione Carducci resta il centro dell’offerta dedicata al gioco, ma molte attività si distribuiscono nel resto della città. Boardgame, GdR, LARP, Trading Card Game e miniature convivono con publisher internazionali, sviluppatori e produzioni indipendenti.

Il Community Village amplia invece la parte dedicata al collezionismo, con Pokémon, LEGO, POP MART, Funko e numerosi altri marchi. In molti casi gli stessi universi passano dal gioco digitale alle carte, alle figure e agli eventi costruiti per le community.

Joe Manganiello torna a Lucca per Dungeons & Dragons

Per il sessantesimo anniversario del festival, Joe Manganiello torna a Lucca come curatore speciale del programma dedicato a Dungeons & Dragons. Tra le iniziative annunciate c’è la nuova linea D&D Icons, costruita attorno al ritorno di ambientazioni storiche come Dragonlance e Greyhawk. A Lucca arriveranno anche Tracy e Laura Hickman, legati proprio alla storia di Dragonlance, mentre il Games Café ospiterà appuntamenti come il D&D Epic del 31 ottobre. Il gioco di ruolo avrà però uno spazio ancora più ampio. Christopher Perkins, Creative Director di Darrington Press, ed Elise Rezendes, Senior RPG Producer dei giochi di ruolo di Critical Role, racconteranno l’espansione di Critical Role oltre l’actual play, tra

animazione, libri, giochi, live show e merchandising.

Joe Manganiello parla al chiuso durante un evento a Lucca, con testo e loghi sullo schermo; cornice grafica rossa e sottotitolo, atmosfera positiva.
Direttamente dal Final Keynote di Lucca Comics & Games

Lucca sarà anche una delle tappe di Hope & Fear, espansione di Daggerheart che arriverà per la prima volta in italiano. Il nuovo contenuto introduce quattro classi, il Dread Domain, oltre cento armi e oggetti e 130 schede dedicate ai nemici. L’area Games comprende inoltre LARP, miniature, tornei e sessioni di gioco. Tornano le Ruolimpiadi, il Torneo di Mastering e il Torneo Old School, mentre Miniature Island raccoglierà tavoli dimostrativi, diorami e attività dedicate alla pittura.

Da Magic a Harry Potter, carte e giochi da tavolo occupano il Carducci

Pokémon avrà uno spazio monografico alla Palestra Bacchettoni, mentre Bandai Card Games e Gametrade porteranno l’Official Naruto Card Game, previsto per il 2027, insieme a dimostrazioni di One Piece Card Game, Dragon Ball Super Card Game Fusion World, Gundam Card Game e Digimon Card Game. A questi si aggiungono il gioco di carte di Cyberpunk, Palworld Official Card Game e Riftbound. Magic: The Gathering arriverà invece con l’espansione Frattura della Realtà e con un’anteprima di Magic: The Gathering | Star Trek, nuovo capitolo di Universes Beyond. Accanto al gioco sarà presente anche una componente artistica, con illustratori disponibili per firme, incontri e artwork.

Il gioco da tavolo porta a Lucca anche una prima mondiale. Miraphora Mina ed Eduardo Lima, fondatori di MinaLima e autori di molti elementi visivi dei film di Harry Potter, presenteranno Defenders of Hogwarts, previsto in distribuzione nella primavera del 2027.

Il Padiglione Carducci ospiterà inoltre novità di Ravensburger, Mattel, Need Games!, Asmodee e Giochi Uniti, tra anteprime, edizioni speciali e progetti realizzati per il festival.

Final Fantasy VII porta Yoshinori Kitase a Lucca

Sul fronte videogiochi, uno dei nomi principali è Yoshinori Kitase. Il producer di Final Fantasy VII sarà ospite d’onore per una serie di appuntamenti dedicati alla storia del gioco originale e alla serie Remake. Sono previsti un Community Q&A, una Career Masterclass e sessioni di firmacopie, mentre Kitase entrerà anche nella Walk of Fame del festival. Alla Casa del Boia sarà allestito inoltre uno showcase dedicato a Final Fantasy VII Revelation, con nuove informazioni, merchandising e attività per il pubblico.

Accanto a Square Enix ci saranno anche altri grandi nomi del settore. CD Projekt Red porterà due panel, uno dedicato a Cyberpunk: Edgerunners 2 e uno a The Witcher 3: Wild Hunt, insieme a una sessione pen & paper e alla Witcher Cosplay Parade.

SEGA e ATLUS, attraverso Plaion, arriveranno invece con le anteprime nazionali di Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven e Persona 4 Revival. Per Alien: Isolation 2 sono previsti anche un panel e un meet & greet con gli sviluppatori Al Hope e Ana Sopikova.

Collage di personaggi fantasy e di videogiochi (mago, Nuvola, Pikachu, carta di Magic e LEGO) sullo sfondo di una città e di montagne.

Da Remedy a Hideki Kamiya, spazio anche agli autori

Lucca dedica spazio anche a chi i videogiochi li sviluppa e li costruisce. Mikael Kasurinen di Remedy Entertainment sarà presente per raccontare CONTROL Resonant, mentre tra gli ospiti figurano Hideki Kamiya, legato a titoli come Devil May Cry, Ōkami e Bayonetta, Stephen Bliss, per anni Senior Artist di Rockstar Games, Daniel Dociu, storico concept artist di Guild Wars, Charles Cecil e Noah Falstein. Ci sarà anche una componente indipendente italiana. Cydonia e Nara Studio porteranno un nuovo trailer di Wonderful Neoran Valley, insieme a uno stand dedicato, mentre Indie Vault ospiterà dieci studi indipendenti selezionati da una giuria. Il Padiglione Multimarca Videogames darà spazio anche a Trinity Team con Slaps and Beans, mentre Burning Farmhouse presenterà il nuovo horror Marmorea.

Pokémon festeggia 30 anni tra carte, videogiochi e LEGO

Pokémon è uno dei casi in cui gaming e collezionismo si incontrano più chiaramente.

Per i 30 anni del franchise, la Palestra Bacchettoni ospiterà uno spazio interamente dedicato. Al Play Lab sarà possibile imparare a giocare al Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, mentre altre postazioni saranno riservate a Pokémon Champions e Pokémon TCG Pocket.

Nello stesso spazio arriveranno anche installazioni LEGO Pokémon dedicate a Venusaur, Charizard e Blastoise, oltre al Pokémon Store, a una collaborazione con Polaroid e a un pop-up Pokémon × Dolly Noire. Lo stesso franchise passa quindi dalle carte ai videogiochi, fino ai set LEGO e al merchandise, riunendo attività diverse nello stesso spazio.

POP MART, LEGO e Funko allargano il Community Village

Secondo i dati Assogiocattoli riportati da Lucca Comics & Games, i prodotti collezionabili hanno registrato nei primi sei mesi del 2026 una crescita del 7% a valore, trainata soprattutto dagli Strategic Trading Card Games. Il Community Village si amplia e si distribuisce tra Piazza Santa Maria, Giardino degli Osservanti e via Bacchettoni.

Tra le novità c’è il debutto di POP MART, che porterà a Lucca collezioni come THE MONSTERS, SKULLPANDA e DIMOO. Il 30 ottobre sarà presente anche Ayan Deng, artista e creatrice di DIMOO. LEGO occuperà invece Piazza San Romano con uno spazio di circa 300 metri quadrati, dove sarà presentata anche un’installazione realizzata da Riccardo Zangelmi per il sessantesimo anniversario del festival. Tornerà anche Funko, con un padiglione rinnovato e alcune figure Pop! disponibili in esclusiva durante l’evento. A questi si aggiungono Topps, Sanrio, Iron Studios, Mighty Jaxx, Blokees e altri marchi legati al collezionismo. Carte, figure, blind box, model kit e merchandise ruotano ormai attorno a molti degli stessi personaggi e allo stesso pubblico del gaming.

Tra gioco, schermo e collezionismo

A Lucca 2026 gli stessi universi tornano continuamente in forme diverse. Dungeons & Dragons passa dal gioco di ruolo agli incontri con autori e giocatori. Final Fantasy VII porta al festival il suo producer e una serie di appuntamenti dedicati alla saga. Pokémon occupa contemporaneamente lo spazio delle carte, dei videogiochi, di LEGO e del merchandise. Succede anche con Cyberpunk, Harry Potter, Star Trek, Naruto, One Piece e The Witcher: franchise che ormai non restano legati a un solo formato. Si può giocare, incontrare chi lavora a quei mondi e ritrovarli poco dopo sotto forma di carte, figure o oggetti da collezione.

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